文章 文章 关注:2 内容:70

Lumiterra 二测在即,你准备好了吗?

  • 查看作者
  • 打赏作者
    • 文章
    • Lumiterra 二测在即,你准备好了吗?

      AMA录音: 链接

      主持人:玩家的测试资格方面,非盲盒质押的玩家如何才能确保自己拥有参加测试的资格?游戏过程中会不会需要做一些饱和式股份购买的措施,以免在测试的中间被挤下去了

       

      Lark: 购买股份比较动态,每天会在固定时刻会review 排名情况,当天可能无法进入游戏。如果购买到资格,则立刻可以进入游戏。近期测试完成,会在 TG 的机器人中查看自己的排名

       

      主持人:按照之前我们披露的信息,在二测当中,玩家可能需要先投入一些资金才能够获得更多的收益,那么对于新手玩家来说需要准备多少资金是否有一定的建议?

       

      Lark:我们把资源流转和货币流传的模型进行了调整,精力产出的效率随着等级的提升会显著提升。不同的玩家群里都可以来玩,不是一定要准备多少绿豆,使用各种策略都可以找到自己合适的游戏方式。

       

      主持人:氪精力药水是否有上限?

       

      Lark:总精力值有上限,但是氪精力药水数量没有上限。精力药水的等级上升,恢复的精力数直线上升,但现在所有的材料掉落都只消耗1点精力

       

      主持人:玩家在游戏之前是否需要做一些心态的准备?因为在二测相比一侧增加了许多的pvp的环节,那么玩家可能在家里种田也会有人打上门来,这是否意味着玩家不能在游戏中过于佛系地游玩?

       

      Lark: 大家放松就行。我的策略是抓一些怪物回来帮忙浇水。每个区域的PVP 要求和机制不同,总体来说是风险和收益成正比,材料等级不同。每个角色程度不同,每个玩家的策略会不同。家园PVP不会在第一时间出来,会一步一步释放。

       

      主持人:相比于人数更少的一测,二测有达到4000人来参加游戏。从容量上来说已经向着大规模引入玩家迈出了一大步。能否谈下项目方是否对二测设立了一些目标,并利用二测的数据进一步优化游戏?

       

      Lark:我们希望将关键的数值、图腾、经济模型调整好,为后面更大的DAU进来做好准备。这个整体的体感不一定能数值化。 这一期我们会准备50W 美金的绿豆作为福利,另外 LUAG 期货在二测也会有产出,卢卡斯会付出,世界BOSS等都会有惊喜。期间我们会把PTS 的玩法释放,Defi 玩家也有福了。 宠物部分也会在二测期间进行释放,中间不管是资产还是玩法不会一次性释放,而是逐步释放。

       

      主持人:一测玩家囤积的资产,在二测中价格是否会有较大的波动?

       

      Lark:二测供给和产出都会相应提高,一测玩家毕竟提前打出了材料和装备,还是会有很大的先发优势。希望大家玩得开心,我们更关注把蛋糕最大,早期玩家肯定有先发的优势,未来让更多玩家进来可以让蛋糕做得更大。二测新增的东西非常多,当然也会有更多的问题,所以请大家多多提出问题,在游戏过程中会随时停服更新,也请大家多多包涵。

       

      火山哥:我这次准备体验 Lumi 不准备冲大号,头号联盟中顶级账号已经有挺多人,我相信在中高端战力和Defi 玩家中一定不缺赚钱机会,建议大家可以多多研究Defi。我准备从零氪的玩家角度,看看到底能不能赚到钱。比如种田、倒卖、捡漏等等机会,我一定会在推特里分享。

       

      大鱼:一测打金还存在一些问题,并不太好测算回本周期。二测目前我还不知道具体的打金策略,游戏里是互相博弈的,开测后大家一起探索。

       

      Q & A:

      问题一: 二测彩票还是和一测一样吗?

      Lark:还会沿用一测一些彩票玩法,会在V3版本中考虑一些优化。这次先试用V1的般般会有一些小彩池

       

      问题二:家园可以放多少图腾? 另外一个图腾是否只能投入一个副本?

      Lark:家园可以放无限制数量的图腾,一个图腾只能投资一个副本

      问题三:一测盒子空投发放 LUAB而不是 LUAUSD是什么考虑? 二测或者公测后还有分红吗?

      Lark:直接投放绿豆不够好玩,现在的投放模式也存在一些博弈,并且大家的总收益是高于20WU的。关于盲盒,后面可以打开,打开盲盒会影响剩余盲盒可分得的价值,也就存在了博弈。 分红这些权益是要动态看的

       

      问题四:关于PVP,是否会掉装备?

      Lark:有结合类似大逃杀的一些模式,PVEP副本里所有的东西头上都会有一个价值,打起来非常刺激。 这次暂时会只掉材料,不掉装备,大致的流程,先随机判断要掉几个格子的东西,然后每个格子掉百分之多少,暂时只掉材料,不包括消耗品。同时我们也会优化副本门票的门槛。

       

      问题五:一测没有工会,后面会加工会系统吗?或者部落会有用吗?

      Lark:一定会有,但是如何更好的结合,更Crypto的玩法,我们还在思考

       

      问题六:外挂、网络延迟如何解决?

      Lark:外挂这块只要是帧同步的方法都会解决,一些一测发现的一些bug都修复了,我们服务器还是会放新加坡,延迟问题的话尽量建议大家使用加速器,可能会有一两百毫秒延迟。

       

      问题七:开测前还有一些没有完成的事情,比如Defi质押奖励等?

      Lark:当前团队精力还是在一些更重要的事情上,肯定会解决,可能延迟一两天

       

      问题八:一测没来得及参与项目,二测要如何熟悉游戏,跟上大家的脚步

      Lark:大家可以去头号联盟的 Lumi 主题站,上面有非常详细的游戏信息可以获取。

       

      问题九:投融资信息是否可以透露?

      Lark:由于Listing的关系,很多信息无法透露,但是已经有很多玩家已经根据一些端倪有所猜测。

       

       

      请登录之后再进行评论

      登录
    • 发布
    • 帖子间隔 侧栏位置: